語法 | input tap <x> <y> |
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說明 | 與 MonkeyDevice.touch (<x>, <y>, MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 的行為一樣。 |
2018年11月5日 星期一
17-input三兄弟tap
16-input三兄弟keyevent
2018年11月4日 星期日
15-輕量級的輸入模擬 (input)
相比於 MonkeyDevice 提供的 press、touch 和 drag 三種方法,本喵更常使用 shell 提供的 input 來執行對應的動作。其實若單以行為的可控制性來說,MonkeyDevice 是勝過 shell input 的,比如 shell input tap 只能執行「點一下螢幕」這樣的動作,而 MonkeyDevice.touch() 還可以模擬「長壓螢幕」的行為。但之所以選擇 shell input,是因為 monkeyrunner 太常丟出 exception 了,雖然這可以藉由良好的封裝來重複嘗試執行,但設計上畢竟較繁複,執行測試時也會花費更多時間在不必要的 try...exception 上;另一個理由則是本喵被分配的工作剛好 shell input 便足夠勝任了,所以除非有必要,否則本喵是傾向使用簡單的方式來達成目的。
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